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        Forenübersicht » NEWS » Neuigkeiten/News für alle Sims Spieler » Die Sims 4: Der Designer der Küstenwelt Brindleton Bay berichtet

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        Die Sims 4: Der Designer der Küstenwelt Brindleton Bay berichtet
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        Das Die Sims 4 Hunde und Katzen-Erweiterungspack erscheint am 10. November. Aus diesem Grund haben wir uns mit JM Sudsina, dem leitenden Produzenten des Weltdesigns für Die Sims 4, getroffen und ihn gefragt, wie das Team die Küstenstadt Brindleton Bay entworfen hat.



        Wie habt ihr entschieden, was für eine Art Welt ihr für Die Sims 4 Hunde & Katzen erschaffen wolltet?

        Toll an der Arbeit an einem sich ständig weiter entwickelnden Spiel wie Die Sims ist, dass unser Team mit jeder neuen Welt auch immer wieder die Gelegenheit erhält, neue Dinge auszuprobieren.

        Wenn unsere Grafikleitung und unser Grafikteam überlegen, wie die neue Welt aussehen soll, stellen sie sich immer wieder die gleichen Fragen: ‘Wo sind die Sims bisher noch nicht gewesen? Welche Kleidungsstile und Architektur können wir verwenden?’ Und am wichtigsten von allem: ‘In was für einer Welt kommen die wichtigsten Features des neuen Packs am besten zur Geltung?’



        In einer kleineren Küstenstadt gibt es viel Platz für Spaziergänge mit dem Hund sowie Docks und Angelplätze, sodass wir den Schwerpunkt auf Aktivitäten mit Haustieren legen konnten. Außerdem bot eine Küstenstadt auch hinsichtlich der ästhetischen Gesichtspunkte wie Architektur, Kleidung, Möbel und vorgefertigte Häuser eine neue Herausforderung.

        Habt ihr euch bei der Erstellung von Brindleton Bay von realen Schauplätzen inspirieren lassen?

        Natürlich. Die Sims 4 bietet den einzigartigen Vorteil, dass die Welten auf der Realität beruhen. Das heißt, dass wir uns erheblich von realen Orten inspirieren lassen!



        Unser Grafikleiter versorgte unsere Umgebungsgrafiker mit Fotos von Stadtzentren, Strandhäusern und Angelhütten im Nordosten Amerikas. Einer unserer Umweltgrafiker ist in einem Küstenort aufgewachsen, sodass er gut beurteilen konnte, was authentisch wirkte.

        War die Integration einer Tierklinik einfach nur eine logische Schlussfolgerung?

        Nachdem wir so viel positives Feedback zu den besitzbaren Restaurants von Die Sims 4 Gaumenfreuden erhalten hatten, wollten wir ein weiteres besitzbares Unternehmen erstellen, und die Tierklinik passte da hervorragend ins Konzept.



        Wir sind immer bestrebt, unseren Spielern neue Erfahrungen zu bieten, und in den vorherigen Sims-Tier-Erweiterungen war es nicht möglich, eine eigene Tierklinik zu führen.

        Quelle: ea.com

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        Beitrag vom 03.11.2017 - 18:35
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