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        8 Beiträge in diesem Thema (offen) Seiten (1): (1)
        Autor
        Beitrag
        ladyatir ist offline ladyatir  
        Objekte Default Replacement machen
        Moderatorin
        1397 Beiträge - Waschbär - immer blitzblank sauber unterwegs
        ladyatir`s alternatives Ego
        Ein Object mit s3pe Default Replacement machen

        Benötigt wird dafür:
        - s3oc
        - ein Konvertierungsprogramm mit dem ihr eure Mesh in package umwandelt (ich benutze dafür den TSRWS)
        - s3pe

        Schritt 1
        Du erstellst dir zunächst dein Objekt so wie du es im Spiel haben möchtest und exportierst/speicherst es anschließend als package

        Schritt 2
        Nun ziehst du dir mit s3oc das Objekt welches du mit deinem Mesh überschreiben möchtet aus dem Spiel. Wie man das macht hat Norn sehr schön hier beschrieben.

        Schritt 3
        Öffne die Original package aus dem Spiel in s3pe.
        Relevant sind nun die markierten Elemente


        Schritt 4
        Exportiere alle relevanten Elemente. Du kannst alle zusammen exportieren oder einzeln
        !!wichtig der Name darf nicht verändert werden!!


        Schritt 5
        Jetzt öffnest du deine package im s3pe
        Hier wird nun jedes Element einzeln exportiert, wobei du die Originale überschreiben lässt.


        Achte darauf das du die entsprechenden Dateien überschreibst.
        Bei den Images zeigt dir der Buchstabe im Original-Namen an um welche es sich handelt


        Bei den MLOD/MODL Dateien siehst du es an Hand der Nummer.


        Bei den OBJD/OBJK einfach auf die Endung achten


        Schritt 6
        Öffne nun wieder die Original-package
        Bei mir hat mein zu importierendes Objekt keine Schattenelemente daher lösche ich die überschüssigen Elemente in der Original-package


        Schritt 7
        Nun werden die zuvor exportierten Element wieder importiert


        Du kannst jedes einzeln machen oder mehrere zusammen. Die entsprechenden Elemente werden an Hand des Namens überschrieben und in der Datei ausgestrichen.



        Schritt 8
        Importiere deine package per dbc, das ist wichtig damit das Default im Spiel angezeigt wird.



        Nun speicherst du die package unter einem anderen Namen und dein Default Replacement Objekt ist fertig.


        wink3



        Ich mach nicht viele Worte, doch die wenigen sind ehrlich gemeint ^^


        Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zuletzt von ladyatir am 03.04.2019 - 19:51.
        Beitrag vom 03.04.2019 - 15:11
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        Norn ist offline Norn  
        Administrator
        4585 Beiträge - Panther - Geheimnisvoll schleicht er umher
        Norn`s alternatives Ego
        Super, danke ladyatir! Bravo
        Beitrag vom 03.04.2019 - 16:37
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        ladyatir ist offline ladyatir  
        Moderatorin
        1397 Beiträge - Waschbär - immer blitzblank sauber unterwegs
        ladyatir`s alternatives Ego
        musste noch ne Kleinigkeit ergänzen Rotwerd
        Diese Methode hat leider einen kleinen Hacken, man benötig auch immer die Datei im Spiel wo man sich die Sachen rausgezogen hat Daumendreh
        also die objekt-Datei und die die es dann Default macht Denker
        Hab ich gerate gemerkt als ich es in einem aktiven Spielstand nutzen wollte um ein schönes Aufmacherbild zubekommen und nur die Default ins Spiel geholt hatte.

        Edit:
        mir ist noch eingefallen das man die beiden ja in einer zusammen fassen kann OHNO
        hab also noch einen Schritt ergänzt




        Ich mach nicht viele Worte, doch die wenigen sind ehrlich gemeint ^^


        Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zuletzt von ladyatir am 03.04.2019 - 19:55.
        Beitrag vom 03.04.2019 - 17:12
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        Norn ist offline Norn  
        Administrator
        4585 Beiträge - Panther - Geheimnisvoll schleicht er umher
        Norn`s alternatives Ego
        Funktioniert es denn jetzt mit einer Datei?
        Beitrag vom 03.04.2019 - 20:27
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        ladyatir ist offline ladyatir  
        Moderatorin
        1397 Beiträge - Waschbär - immer blitzblank sauber unterwegs
        ladyatir`s alternatives Ego
        Also bei mir im spiel funktioniert es mit dieser einen
        aber wäre mir lieb wenn du es mal testen könntest, schick dir den link per pn



        Ich mach nicht viele Worte, doch die wenigen sind ehrlich gemeint ^^
        Beitrag vom 03.04.2019 - 21:05
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        Danjaley ist offline Danjaley  
        1 Beitrag - Einzeller – beginnt gerade mit dem Leben
        Hallo! Norn hat mich auf Tumblr gefragt, wie man eine Default Replacement Package erstellen kann, die die Original-Package nicht benötigt. Das geht auf jeden Fall, aber ich selber mache das immer ein bisschen anders: Und zwar exportiere ich die Meshes mit dem Mesh Helper Plugin (http://www.simlogical.com/ContentUploadsRemote/upl.../index. htm), das fügt zu S3pe die Option "Export to s3asc" hinzu. (Vorsicht, da kommen mehrere Teildateien pro Mesh heraus. Also am Besten vorsorglich vier Ordner für die Meshes anlegen, damit es kein Chaos gibt.) Diese "s3asc" Dateien kann man dann in Milkshape bearbeiten, dafür gibt es wiederum das Milkshape Plugin von WesHowe (http://modthesims.info/showthread.php?t=363908), das die Option "Sims3 Object Import 1.01" hinzufügt. Und da ersetzt man dann das Originalmesh mit einem eigenen, so wie man das im Prinzip auch von TSRW gewohnt ist. Nur das Bone Assignment ist da etwas eigen, das muss man auf jeden Fall erledigen bevor man das Originalmesh löscht, sonst bleibt es nicht hängen. Und wie bei TSRW muss auch die Anzahl der Meshgruppen gleich bleiben. Dann geht es auf dem gleichen Weg zurück zur Package, also "Sims 3 Object Export" und "Import from S3asc". Die OBJD und OBJK Ressourcen verändere ich normalerweise nicht; möglicherweise sind die das, die zum Original verlinken.
        Beitrag vom 03.04.2019 - 22:12
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        Norn ist offline Norn  
        Administrator
        4585 Beiträge - Panther - Geheimnisvoll schleicht er umher
        Norn`s alternatives Ego
        Danke, Danjalay! Ich schätze, Milkshape muss ich mir dann auch irgendwann mal angucken. confused
        Beitrag vom 03.04.2019 - 22:27
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        mammut ist offline mammut  
        Administratorin
        20601 Beiträge - T-Rex - Wer den Rang erhält, ist wirklich ein Dinosaurier hier
        mammut`s alternatives Ego
        Ihr seid klasse, Norn, ladyatir und Danjaley, ganz lieben Dank dafür Bravo



        Beitrag vom 03.04.2019 - 22:34
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